Fundamentos de Go
De tu primer programa a variables, tipos, condiciones, bucles, cadenas, slices, maps y funciones, con un reto después de cada tema.
- 18 lecciones
- 33 retos
- Unas 14 h
- Primeros pasos 5
- Decisiones 2
- Bucles 2
- Cadenas y texto 2
- Colecciones 4
- + 2 módulos más