Structs e interfaces
Go Structs
Group related values into your own type with named fields.
Lo que aprenderás
- Defining a struct
- Fields and %+v
- Structs are copied
User
Name"Ada"Age37ActivetrueYour own type with named fields
A struct is a type you define by naming its fields. It keeps related data together, such as the name, age and status of a user.
Fields are read and changed with a dot. %v prints the values and %+v adds the field names. Assigning a struct copies it, so changing guest does not change user. A struct can also be declared in place without a name.
Puntos clave
- Fields are read and changed with a dot.
- %+v prints the field names too.
- Assigning a struct copies it.
Ejemplo ejecutable de Go
main.go
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string
Age int
Active bool
}
func main() {
user := User{Name: "Ada", Age: 36, Active: true}
user.Age++
fmt.Println(user.Name, user.Age)
fmt.Printf("%v\n%+v\n", user, user)
guest := user // structs are copied on assignment
guest.Name = "Guest"
fmt.Println(user.Name, guest.Name)
point := struct{ X, Y int }{3, 4}
fmt.Println(point.X + point.Y)
}
Ada 37
{Ada 37 true}
{Name:Ada Age:37 Active:true}
Ada Guest
7Practica
Abre el ejemplo en el compilador online, cambia un valor o añade una línea y predice la salida antes de ejecutarlo. Después rompe el código a propósito y lee el mensaje del compilador.
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