Fondamenti di Go
Dal primo programma a variabili, tipi, condizioni, cicli, stringhe, slice, map e funzioni, con una sfida dopo ogni argomento.
- 18 lezioni
- 33 sfide
- Circa 14 h
- Primi passi 5
- Decisioni 2
- Cicli 2
- Stringhe e testo 2
- Collezioni 4
- + altri 2 moduli