Les bases de Go
De votre premier programme aux variables, types, conditions, boucles, chaînes, slices, maps et fonctions, avec un défi après chaque sujet.
- 18 leçons
- 33 défis
- Environ 14 h
- Premiers pas 5
- Conditions 2
- Boucles 2
- Chaînes et texte 2
- Collections 4
- + 2 autres modules