Concorrência em Go
Go sync.Mutex
Stop goroutines from losing updates when they change the same value.
O que você vai aprender
- Lock and Unlock
- defer Unlock
- Why the count is always right
4 goroutines x 1000 increments
- 1
mu.Lock()one at a time - 2
count++safe update - 3
mu.Unlock()next goroutine - 4
4000always
One goroutine at a time
When goroutines change the same variable at the same time, updates can be lost. A Mutex is a lock: only the goroutine that holds it may touch the data.
Lock waits until no other goroutine holds the lock, and defer Unlock releases it when the method returns. Without the mutex, count++ from four goroutines would lose updates. Four goroutines each add 1000, so the result is always 4000.
Pontos-chave
- Lock waits until the mutex is free.
- defer Unlock releases it on return.
- Without a lock, count++ can lose updates.
Exemplo executável de Go
main.go
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Counter struct {
mu sync.Mutex
count int
}
func (c *Counter) Increment() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.count++
}
func (c *Counter) Value() int {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
return c.count
}
func main() {
counter := &Counter{}
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 4; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for j := 0; j < 1000; j++ {
counter.Increment()
}
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("final count:", counter.Value())
}
final count: 4000Pratique
Abra o exemplo no compilador online, mude um valor ou adicione uma linha e tente prever a saída antes de executar. Depois quebre o código de propósito e leia a mensagem do compilador.
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