- Компиляторы
-
Обучение
Изучить Python Запускаемые примеры, NumPy, pandas и другое Изучить ИИНейросети, ML и LLM с нуля Изучить C и C++ Указатели, память, STL и современный C++ Изучить C#Основы C#, ООП, LINQ, async и упражнения .NET Изучить MatplotlibЛинейные, столбчатые, точечные и круговые диаграммы с визуализацией Алгоритмы на Python Поиск, сортировка, рекурсия и визуализация O(n) Алгоритмы на C и C++ Сравнение реализаций на C и C++ Программирование для детей Учись программировать, играя!
- ЗадачиНовое
- УчителямНовое
- Обновления
- Угостить кофе
Механизм внимания не учитывает порядок слов, поэтому оригинальный Transformer добавляет к эмбеддингу каждого токена позиционное кодирование. Для позиции pos и измерения j (оба с 0) в модели размера d_model:
- 'чётное j: PE[pos][j] = sin(pos / 10000^(j / d_model))'
- 'нечётное j: PE[pos][j] = cos(pos / 10000^((j - 1) / d_model))'
Так, измерения 0 и 1 имеют общую частоту, измерения 2 и 3 — следующую, и так далее.
Реализуйте positional_encoding(length, d_model).
Входные данные
length: Число позиций (от 0 до length - 1).
d_model: Размер эмбеддинга.
Выходные данные
Верните матрицу length × d_model.
Ограничения
1 ≤ length ≤ 200, 1 ≤ d_model ≤ 128
Примеры
Пример 1
Ввод:
length = 2
d_model = 4
Ожидаемый вывод:
[
[0.0, 1.0, 0.0, 1.0],
[0.841471, 0.540302, 0.01, 0.99995]
]
Пояснение
Позиция 0 — это sin(0) = 0 и cos(0) = 1 для каждой пары: [0, 1, 0, 1]. Позиция 1 использует частоты 1 и 1 / 10000^(2/4) = 0.01: [sin 1, cos 1, sin 0.01, cos 0.01] ≈ [0.841471, 0.540302, 0.01, 0.99995].
Пример 2
Ввод:
length = 3
d_model = 1
Ожидаемый вывод:
[
[0.0],
[0.841471],
[0.909297]
]
Пояснение
При одном измерении используется только sin(pos): [[0], [0.841471], [0.909297]].
Ссылки
-
Пример 1 Не запущеноВвод:
length = 2 d_model = 4Ожидаемый вывод:[ [0.0, 1.0, 0.0, 1.0], [0.841471, 0.540302, 0.01, 0.99995] ]Ваш вывод -
Пример 2 Не запущеноВвод:
length = 3 d_model = 1Ожидаемый вывод:[ [0.0], [0.841471], [0.909297] ]Ваш вывод
При отправке также выполняются ещё 4 скрытых теста. Если код не пройдёт один из них, вы увидите этот тест. Решите задачу, чтобы увидеть все.
Онлайн-компилятор Go (Го, Golang)
Write, compile, run, and debug Go code online in a full-featured browser IDE. Work with multiple files, save your workspace, and collaborate in real time - no setup required.
🚀 206,970 всего выполнений (799 в этом месяце)
Практикуйте Go на задачах
Решайте задачи прямо в редакторе: запускайте тесты, отправляйте решение и получайте AI-рецензию.
🐹 Онлайн-компилятор Go (Го)
Онлайн-компилятор Go от CodeUtility позволяет писать и запускать код на Го (Golang) прямо в браузере - без установки, настройки и локального окружения. Он работает в защищённой песочнице и поддерживает реальные версии компилятора Go 1.19, 1.20 и 1.21.
Этот инструмент компилирует и выполняет настоящие программы на Go в облаке, обеспечивая реальную среду Go. Вы можете тестировать короткие сниппеты, экспериментировать с пакетами и изучать мощные возможности конкурентности Go с горутинами и каналами.
Он идеально подходит для изучения и практики ключевых концепций Go: переменные, функции, структуры, срезы, отображения, интерфейсы и обработка ошибок - и всё это без установки каких‑либо инструментов локально.
Независимо от того, впервые ли вы изучаете Go, тестируете бекенд‑логику или разбираетесь с конкурентностью, онлайн-компилятор Go предлагает простой, быстрый и полностью браузерный способ мгновенно запускать код Go.
Больше, чем просто запуск кода
В одном редакторе есть всё для работы: несколько файлов, изолированный терминал, библиотеки для выбранной версии, сохранение проектов, общий доступ по ссылке и совместная работа в реальном времени.
Как пользоваться редактором
Выберите версию языка, откройте или создайте файл, напишите код и нажмите «Запустить». Результат появится в терминале. После входа в аккаунт можно хранить файлы в рабочем пространстве, устанавливать библиотеки и работать над кодом вместе с другими.
- Выберите версию и отредактируйте текущий файл или откройте другой файл рабочего пространства.
- Запустите код, при необходимости введите данные в терминале и просмотрите сохранённую историю запусков.
- Используйте библиотеки, инструменты рабочего пространства, общий доступ и чат, когда для задачи требуется несколько фрагментов кода.
💡 Основы Go и примеры, которые можно попробовать выше
1. Объявление переменных и констант
Используйте var или := для объявления переменных. Используйте const для констант.
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Алиса"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. Условия (if / switch)
Go поддерживает конструкции if-else и switch с лаконичным синтаксисом.
x := 2
if x == 1 {
println("Один")
} else if x == 2 {
println("Два")
} else {
println("Другое")
}
switch x {
case 1:
println("Один")
case 2:
println("Два")
default:
println("Другое")
}
3. Циклы
В Go есть только цикл for, но он может работать как цикл while.
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. Массивы
Массивы имеют фиксированный размер. Для динамических списков используйте срезы.
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. Работа со срезами
Используйте срезы и функции append, len, copy, а также синтаксис срезов.
fruits := []string{"яблоко", "банан"}
fruits = append(fruits, "вишня")
fruits = fruits[1:] // срез
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. Ввод/вывод в консоль
Используйте fmt.Print, fmt.Scan и fmt.Println.
import "fmt"
var name string
fmt.Print("Введите ваше имя: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("Привет", name)
7. Функции
Функции объявляются с помощью func и могут возвращать несколько значений.
func greet(name string) string {
return "Привет, " + name
}
message := greet("Алиса")
println(message)
8. Отображения (maps)
Отображения - это хранилища ключ-значение. Объявляются через make().
ages := map[string]int{"Алиса": 30}
ages["Боб"] = 25
println(ages["Алиса"])
9. Обработка ошибок
В Go для ошибок используются множественные возвращаемые значения вместо исключений.
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("что-то пошло не так")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. Файловый ввод/вывод
Используйте пакеты os и io/ioutil для чтения/записи файлов.
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Привет, файл"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. Работа со строками
Используйте пакет strings для операций со строками.
import "strings"
text := " Привет, мир "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Привет", "Хай"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. Структуры и объекты
Используйте структуры, чтобы определять собственные типы с методами.
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "Привет, я " + p.Name
}
p := Person{Name: "Алиса"}
println(p.Greet())
13. Ссылки (указатели)
Go поддерживает указатели с помощью * и &.
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20