Compilador Golang CLI Online
Execute e teste código Go diretamente no navegador com esta CLI online. Ideal para aprender, testar e depurar sem configuração.
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🐹 Sobre este Executor Go online
O CodeUtility Go Executor permite escrever e executar código Go diretamente no seu navegador - sem instalação, configuração ou ambiente local. É alimentado por um sandbox seguro que suporta versões reais do compilador Go 1.19, 1.20 e 1.21.
Esta ferramenta compila e executa programas Go reais na nuvem, oferecendo um ambiente autêntico de Go. Você pode testar trechos curtos, experimentar com pacotes e explorar os poderosos recursos de concorrência do Go usando gorrotinas e canais.
É perfeita para aprender e praticar os conceitos fundamentais de Go, como variáveis, funções, structs, slices, maps, interfaces e tratamento de erros - tudo isso sem instalar nada localmente.
Seja explorando Go pela primeira vez, testando lógica de backend ou aprendendo como a concorrência funciona, o CodeUtility Go Executor oferece uma forma limpa, rápida e baseada no navegador de executar código Go instantaneamente.
⚙️ Como usar esta ferramenta
- 1. Selecione uma versão do Go (1.19, 1.20 ou 1.21) no menu suspenso no topo do editor.
- 2. Escreva ou cole seu código Go na área do editor.
- 3. Clique em Executar para compilar e executar seu programa - a saída aparecerá no console abaixo.
- 4. Enquanto estiver rodando, um botão Parar aparece - clique nele para interromper a execução antes do término.
- 5. Use Corrigir código para corrigir automaticamente pequenos problemas de formatação ou sintaxe.
- 6. Após corrigir, aparece um botão Correções - clique nele para revisar as correções recentes.
- 7. Use o botão Enviar para importar código de um arquivo local, ou o botão Baixar para salvar o código atual do editor.
- 8. Cada execução roda por até 20 segundos antes de encerrar automaticamente.
🧠 Dica: Este ambiente executa código Go real com segurança no seu navegador - sem necessidade de login ou configuração local.
💡 Noções básicas de Go e exemplos que você pode testar acima
1. Declarando variáveis e constantes
Use var ou := para declarar variáveis. Use const para constantes.
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Alice"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. Condicionais (if / switch)
Go suporta instruções if-else e switch com uma sintaxe limpa.
x := 2
if x == 1 {
println("Um")
} else if x == 2 {
println("Dois")
} else {
println("Outro")
}
switch x {
case 1:
println("Um")
case 2:
println("Dois")
default:
println("Outro")
}
3. Loops
Go usa apenas o loop for, mas ele pode agir como um loop while.
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. Arrays
Arrays têm tamanho fixo. Use slices para listas dinâmicas.
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. Manipulação de slices
Use slices e as funções internas append, len, copy e a sintaxe de fatiamento.
fruits := []string{"apple", "banana"}
fruits = append(fruits, "cherry")
fruits = fruits[1:] // slice
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. Entrada/Saída no console
Use fmt.Print, fmt.Scan e fmt.Println.
import "fmt"
var name string
fmt.Print("Digite seu nome: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("Olá", name)
7. Funções
Funções são declaradas com func e podem retornar múltiplos valores.
func greet(name string) string {
return "Olá, " + name
}
message := greet("Alice")
println(message)
8. Maps
Maps são armazenamentos chave-valor. Declare com make().
ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])
9. Tratamento de erros
Go usa múltiplos valores de retorno para erros em vez de exceções.
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("algo deu errado")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. E/S de arquivos
Use os pacotes os e io/ioutil para ler/gravar arquivos.
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Olá Arquivo"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. Manipulação de strings
Use o pacote strings para operações com strings.
import "strings"
text := " Olá Mundo "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Olá", "Oi"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. Structs e objetos
Use structs para definir tipos personalizados com métodos.
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "Oi, eu sou " + p.Name
}
p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())
13. Referências (ponteiros)
Go suporta ponteiros usando * e &.
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20