Compilatore CLI Go Online

Esegui, testa e debuggia il tuo code Go direttamente dal browser senza setup. Ideale per apprendimento veloce e test immediati.

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🐹 Informazioni su questo esecutore Go online

Il CodeUtility Go Executor ti permette di scrivere ed eseguire codice Go direttamente nel browser - senza installazioni, configurazioni o ambiente locale. È basato su una sandbox sicura che supporta le reali versioni del compilatore Go 1.19, 1.20 e 1.21.

Questo strumento compila ed esegue veri programmi Go nel cloud, fornendo un ambiente Go autentico. Puoi testare brevi snippet, sperimentare con i pacchetti ed esplorare le potenti funzionalità di concorrenza di Go usando goroutine e canali.

È perfetto per imparare ed esercitarsi con i concetti base di Go come variabili, funzioni, struct, slice, map, interfacce e gestione degli errori - tutto senza installare alcun tool in locale.

Che tu stia esplorando Go per la prima volta, testando logica backend o imparando come funziona la concorrenza, il CodeUtility Go Executor offre un modo pulito, veloce e basato sul browser per eseguire codice Go all'istante.

⚙️ Come usare questo strumento

  • 1. Seleziona una versione di Go (1.19, 1.20 o 1.21) dal menu a discesa in alto nell'editor.
  • 2. Scrivi o incolla il tuo codice Go nell'area dell'editor.
  • 3. Clicca Esegui per compilare ed eseguire il programma - l'output apparirà nella console sottostante.
  • 4. Durante l'esecuzione, appare un pulsante Interrompi - cliccalo per interrompere l'esecuzione in anticipo.
  • 5. Usa Correggi codice per correggere automaticamente piccoli problemi di formattazione o sintassi.
  • 6. Dopo la correzione, appare il pulsante Correzioni - cliccalo per rivedere le correzioni recenti.
  • 7. Usa il pulsante Carica per importare codice da un file locale, oppure il pulsante Scarica per salvare il codice corrente dall'editor.
  • 8. Ogni esecuzione dura fino a 20 secondi prima di terminare automaticamente.

🧠 Suggerimento: Questo ambiente esegue vero codice Go in modo sicuro nel tuo browser - nessun accesso o configurazione locale richiesta.

💡 Basi di Go ed esempi che puoi provare sopra

1. Dichiarare variabili e costanti

Usa var o := per dichiarare variabili. Usa const per le costanti.

package main

var x int = 10
const Pi = 3.14

func main() {
    name := "Alice"
    isActive := true
    println(x, Pi, name, isActive)
}

2. Condizionali (if / switch)

Go supporta le istruzioni if-else e switch con una sintassi pulita.

x := 2
if x == 1 {
    println("Uno")
} else if x == 2 {
    println("Due")
} else {
    println("Altro")
}

switch x {
case 1:
    println("Uno")
case 2:
    println("Due")
default:
    println("Altro")
}

3. Cicli

Go usa solo il ciclo for, ma può comportarsi come un ciclo while.

for i := 0; i < 3; i++ {
    println(i)
}

n := 3
for n > 0 {
    println(n)
    n--
}

4. Array

Gli array hanno dimensione fissa. Usa le slice per liste dinamiche.

var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])

5. Manipolazione delle slice

Usa le slice e le funzioni integrate append, len, copy e la sintassi di slicing.

fruits := []string{"mela", "banana"}
fruits = append(fruits, "ciliegia")
fruits = fruits[1:]  // slice
println(len(fruits))

for _, fruit := range fruits {
    println(fruit)
}

6. Input/Output da console

Usa fmt.Print, fmt.Scan e fmt.Println.

import "fmt"

var name string
fmt.Print("Inserisci il tuo nome: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("Ciao", name)

7. Funzioni

Le funzioni si dichiarano con func e possono restituire più valori.

func greet(name string) string {
    return "Ciao, " + name
}

message := greet("Alice")
println(message)

8. Mappe

Le mappe sono archivi chiave-valore. Dichiarale con make().

ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])

9. Gestione degli errori

Go usa valori di ritorno multipli per gli errori invece delle eccezioni.

import "errors"

func fail() error {
    return errors.New("qualcosa è andato storto")
}

err := fail()
if err != nil {
    println(err.Error())
}

10. I/O su file

Usa i pacchetti os e io/ioutil per leggere/scrivere file.

import (
  "fmt"
  "os"
  "io/ioutil"
)

ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Ciao file"), 0644)

data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))

11. Manipolazione di stringhe

Usa il pacchetto strings per operazioni sulle stringhe.

import "strings"

text := "  Ciao mondo  "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Ciao", "Ehi"))

words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)

12. Struct e oggetti

Usa le struct per definire tipi personalizzati con metodi.

type Person struct {
  Name string
}

func (p Person) Greet() string {
  return "Ciao, sono " + p.Name
}

p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())

13. Riferimenti (puntatori)

Go supporta i puntatori usando * e &.

x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20