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नेव बेयस मानता है कि क्लास पता होने पर फ़ीचर एक-दूसरे से स्वतंत्र हैं, और सबसे ऊँचे स्कोर वाली क्लास चुनता है:
score(c) = P(c) × P(x₁ | c) × P(x₂ | c) × … × P(xₙ | c)
फ़ीचर पूर्णांकों के रूप में एन्कोड की गई श्रेणियाँ हैं। ट्रेनिंग डेटा से प्रायिकताओं का अनुमान लगाएँ:
- P(c) = (क्लास c के सैंपल की संख्या) / (कुल सैंपल)
- P(xⱼ = v | c) = (क्लास c के उन सैंपल की संख्या जिनका फ़ीचर j, v के बराबर है + 1) / (क्लास c के सैंपल की संख्या + Kⱼ)
जहाँ Kⱼ ट्रेनिंग सैंपल और क्वेरी में फ़ीचर j के अलग-अलग मानों की संख्या है। +1 (लाप्लास स्मूदिंग) किसी अनदेखे मान को स्कोर शून्य करने से रोकता है।
सबसे ऊँचे स्कोर वाली क्लास लौटाएँ; बराबरी होने पर छोटी क्लास लौटाएँ। कई छोटी प्रायिकताओं को गुणा करने से अंडरफ़्लो हो सकता है, इसलिए गुणा के बजाय लघुगणक जोड़ें।
naive_bayes_predict(features, labels, query) लागू करें।
इनपुट
features: हर ट्रेनिंग सैंपल के लिए n कैटेगोरिकल फ़ीचर की एक पंक्ति।
labels: हर ट्रेनिंग सैंपल की क्लास।
query: वर्गीकृत किए जाने वाले सैंपल के n फ़ीचर।
आउटपुट
अनुमानित क्लास लौटाएँ।
सीमाएँ
1 ≤ सैंपल ≤ 1,000, 1 ≤ n ≤ 20
0 ≤ हर फ़ीचर मान और लेबल ≤ 100
उदाहरण
उदाहरण 1
इनपुट:
features = [
[0, 1],
[0, 0],
[1, 1],
[1, 0],
[0, 1]
]
labels = [1, 1, 0, 0, 1]
query = [0, 1]
अपेक्षित आउटपुट:
1
व्याख्या
क्लास 1 में 3 सैंपल हैं और क्लास 0 में 2। फ़ीचर 1 के मान {0, 1} हैं (K = 2), फ़ीचर 2 के {0, 1} (K = 2)। score(1) = 3/5 × (3+1)/(3+2) × (2+1)/(3+2) = 0.6 × 0.8 × 0.6 = 0.288। score(0) = 2/5 × (0+1)/(2+2) × (1+1)/(2+2) = 0.4 × 0.25 × 0.5 = 0.05। क्लास 1 जीतती है।
उदाहरण 2
इनपुट:
features = [
[0],
[0],
[1]
]
labels = [0, 0, 1]
query = [2]
अपेक्षित आउटपुट:
0
व्याख्या
मान 2 कभी नहीं आता, इसलिए K = 3 (मान 0, 1 और 2)। score(0) = 2/3 × (0+1)/(2+3) ≈ 0.133 और score(1) = 1/3 × (0+1)/(1+3) ≈ 0.083। स्मूदिंग की वजह से कोई भी 0 नहीं है, और ज़्यादा आम क्लास 0 जीतती है।
संदर्भ
-
उदाहरण 1 नहीं चलाया गयाइनपुट:
features = [ [0, 1], [0, 0], [1, 1], [1, 0], [0, 1] ] labels = [1, 1, 0, 0, 1] query = [0, 1]अपेक्षित आउटपुट:1आपका आउटपुट -
उदाहरण 2 नहीं चलाया गयाइनपुट:
features = [ [0], [0], [1] ] labels = [0, 0, 1] query = [2]अपेक्षित आउटपुट:0आपका आउटपुट
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- जब कार्य के लिए एक से अधिक कोड अंश चाहिए, तो लाइब्रेरी, वर्कस्पेस टूल, शेयरिंग और चैट का उपयोग करें।
💡 Go की मूल बातें और उदाहरण जिन्हें आप ऊपर आज़मा सकते हैं
1. वेरिएबल्स और कॉन्स्टेंट्स की घोषणा
var या := से वेरिएबल्स घोषित करें। const कॉन्स्टेंट्स के लिए उपयोग करें।
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Alice"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. शर्तें (if / switch)
Go साफ़ सिंटैक्स के साथ if-else और switch स्टेटमेंट सपोर्ट करता है।
x := 2
if x == 1 {
println("एक")
} else if x == 2 {
println("दो")
} else {
println("अन्य")
}
switch x {
case 1:
println("एक")
case 2:
println("दो")
default:
println("अन्य")
}
3. लूप्स
Go में सिर्फ for लूप होता है, लेकिन यह while जैसा भी काम कर सकता है।
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. एरेज़
Arrays का आकार फिक्स्ड होता है। डायनेमिक लिस्ट्स के लिए slices का उपयोग करें।
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. स्लाइस मैनिपुलेशन
slices और बिल्ट-इन append, len, copy, और slicing सिंटैक्स का उपयोग करें।
fruits := []string{"सेब", "केला"}
fruits = append(fruits, "चेरी")
fruits = fruits[1:] // स्लाइस
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. कंसोल इनपुट/आउटपुट
fmt.Print, fmt.Scan, और fmt.Println का उपयोग करें।
import "fmt"
var name string
fmt.Print("अपना नाम दर्ज करें: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("नमस्ते", name)
7. फंक्शन्स
फंक्शन्स को func से घोषित करते हैं और ये कई वैल्यूज़ रिटर्न कर सकते हैं।
func greet(name string) string {
return "नमस्ते, " + name
}
message := greet("Alice")
println(message)
8. मैप्स
मैप्स key-value स्टोर्स होते हैं। make() से डिक्लेयर करें।
ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])
9. एरर हैंडलिंग
एक्सेप्शन्स की जगह Go एरर्स के लिए मल्टीपल रिटर्न वैल्यूज़ का उपयोग करता है।
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("कुछ गड़बड़ हो गई")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. फाइल I/O
फाइल पढ़ने/लिखने के लिए os और io/ioutil पैकेज का उपयोग करें।
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("हैलो फाइल"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. स्ट्रिंग मैनिपुलेशन
स्ट्रिंग ऑपरेशंस के लिए strings पैकेज का उपयोग करें।
import "strings"
text := " नमस्ते दुनिया "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "नमस्ते", "हाय"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. स्ट्रक्ट्स और ऑब्जेक्ट्स
मेथड्स के साथ कस्टम टाइप्स परिभाषित करने के लिए structs का उपयोग करें।
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "हाय, मैं " + p.Name
}
p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())
13. रेफरेंसेज़ (पॉइंटर्स)
Go में * और & का उपयोग करके पॉइंटर्स सपोर्टेड हैं।
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20