Golang CLI कंपाइलर ऑनलाइन
बिना इंस्टालेशन के Go कोड का CLI में ऑनलाइन रन व टेस्ट करें। डिबगिंग और सीखने के लिए यह ब्राउज़र-आधारित टूल श्रेष्ठ है।
📚 आजकल सभी Go सीख रहे हैं – क्या आप भी?
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💡 शुरुआती लोगों के लिए Go बेसिक्स गाइड
1. वेरिएबल्स और कॉन्स्टेंट्स घोषित करना
वेरिएबल्स घोषित करने के लिए var
या :=
का उपयोग करें। कॉन्स्टेंट्स के लिए const
का उपयोग करें।
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Alice"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. कंडीशनल्स (if / switch)
Go if-else
और switch
स्टेटमेंट्स को साफ-सुथरे सिंटैक्स के साथ सपोर्ट करता है।
x := 2
if x == 1 {
println("One")
} else if x == 2 {
println("Two")
} else {
println("Other")
}
switch x {
case 1:
println("One")
case 2:
println("Two")
default:
println("Other")
}
3. लूप्स
Go केवल for
लूप का उपयोग करता है, लेकिन यह एक while लूप की तरह काम कर सकता है।
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. एरेज़
एरेज़ का आकार निश्चित होता है। डायनामिक सूचियों के लिए स्लाइस का उपयोग करें।
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. स्लाइस मैनिपुलेशन
स्लाइस और बिल्ट-इन append
, len
, copy
, और स्लाइसिंग सिंटैक्स का उपयोग करें।
fruits := []string{"apple", "banana"}
fruits = append(fruits, "cherry")
fruits = fruits[1:] // स्लाइस
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. कंसोल इनपुट/आउटपुट
fmt.Print
, fmt.Scan
, और fmt.Println
का उपयोग करें।
import "fmt"
var name string
fmt.Print("अपना नाम दर्ज करें: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("नमस्ते", name)
7. फंक्शन्स
फंक्शन्स को func
के साथ घोषित किया जाता है और ये एक से अधिक मान लौट सकते हैं।
func greet(name string) string {
return "Hello, " + name
}
message := greet("Alice")
println(message)
8. मैप्स
मैप्स कुंजी-मूल्य स्टोर होते हैं। make()
के साथ घोषित करें।
ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])
9. एरर हैंडलिंग
Go अपवादों के बजाय त्रुटियों के लिए कई रिटर्न मानों का उपयोग करता है।
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("कुछ गलत हो गया")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. फाइल I/O
फाइलें पढ़ने/लिखने के लिए os
और io/ioutil
पैकेज का उपयोग करें।
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Hello File"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. स्ट्रिंग मैनिपुलेशन
स्ट्रिंग ऑपरेशन्स के लिए strings
पैकेज का उपयोग करें।
import "strings"
text := " Hello World "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Hello", "Hi"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. स्ट्रक्चर्स और ऑब्जेक्ट्स
कस्टम प्रकारों को परिभाषित करने के लिए स्ट्रक्चर्स का उपयोग करें जिनमें मेथड्स होते हैं।
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "Hi, I'm " + p.Name
}
p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())
13. रेफरेंसेस (पॉइंटर्स)
Go *
और &
का उपयोग करके पॉइंटर्स को सपोर्ट करता है।
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20