Compilateur Golang en ligne - Exécutez et testez du code Go instantanément
Écrivez, compilez et exécutez du code Golang instantanément dans votre navigateur avec notre compilateur Go en ligne gratuit. Parfait pour apprendre, tester rapidement et s'entraîner pour des entretiens — aucune configuration ou installation nécessaire.
💡 Guide des bases de Go pour les débutants
1. Déclaration de Variables et Constantes
Utilisez var
ou :=
pour déclarer des variables. Utilisez const
pour les constantes.
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Alice"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. Conditionnelles (if / switch)
Go prend en charge les instructions if-else
et switch
avec une syntaxe claire.
x := 2
if x == 1 {
println("One")
} else if x == 2 {
println("Two")
} else {
println("Other")
}
switch x {
case 1:
println("One")
case 2:
println("Two")
default:
println("Other")
}
3. Boucles
Go utilise uniquement la boucle for
, mais elle peut agir comme une boucle while.
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. Tableaux
Les tableaux ont une taille fixe. Utilisez des slices pour des listes dynamiques.
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. Manipulation de Slices
Utilisez les slices et les fonctions intégrées append
, len
, copy
, et la syntaxe de découpage.
fruits := []string{"apple", "banana"}
fruits = append(fruits, "cherry")
fruits = fruits[1:] // slice
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. Entrée/Sortie Console
Utilisez fmt.Print
, fmt.Scan
, et fmt.Println
.
import "fmt"
var name string
fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("Hello", name)
Guide des bases de Go
7. Fonctions
Les fonctions sont déclarées avec func
et peuvent retourner plusieurs valeurs.
func greet(name string) string {
return "Hello, " + name
}
message := greet("Alice")
println(message)
8. Maps
Les maps sont des magasins clé-valeur. Déclarez-les avec make()
.
ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])
9. Gestion des Erreurs
Go utilise plusieurs valeurs de retour pour les erreurs au lieu des exceptions.
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("something went wrong")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. Entrée/Sortie Fichier
Utilisez les packages os
et io/ioutil
pour lire/écrire des fichiers.
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Hello File"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. Manipulation de Chaînes
Utilisez le package strings
pour les opérations sur les chaînes.
import "strings"
text := " Hello World "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Hello", "Hi"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. Structs & Objets
Utilisez les structs pour définir des types personnalisés avec des méthodes.
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "Hi, I'm " + p.Name
}
p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())
13. Références (Pointeurs)
Go prend en charge les pointeurs en utilisant *
et &
.
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20