Compilador CLI de Golang en Línea
Prueba y depura tu código Go en tiempo real desde el navegador con un CLI online. Sin instalación, ideal para aprendizaje y testing.
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🐹 Acerca de este ejecutor de Go en línea
El CodeUtility Go Executor te permite escribir y ejecutar código Go directamente en tu navegador - sin instalación, configuración ni entorno local. Está impulsado por un sandbox seguro que soporta versiones reales del compilador de Go 1.19, 1.20 y 1.21.
Esta herramienta compila y ejecuta programas reales de Go en la nube, ofreciéndote un entorno auténtico de Go. Puedes probar fragmentos cortos, experimentar con paquetes y explorar las potentes funciones de concurrencia de Go usando goroutines y canales.
Es perfecta para aprender y practicar los conceptos básicos de Go como variables, funciones, structs, slices, mapas, interfaces y manejo de errores - todo sin instalar herramientas localmente.
Ya sea que estés explorando Go por primera vez, probando lógica de backend o aprendiendo cómo funciona la concurrencia, el CodeUtility Go Executor ofrece una forma limpia, rápida y basada en el navegador para ejecutar código Go al instante.
⚙️ Cómo usar esta herramienta
- 1. Selecciona una versión de Go (1.19, 1.20 o 1.21) en el menú desplegable en la parte superior del editor.
- 2. Escribe o pega tu código Go en el área del editor.
- 3. Haz clic en Ejecutar para compilar y ejecutar tu programa - la salida aparecerá en la consola de abajo.
- 4. Mientras se ejecuta, aparece un botón Detener - haz clic para detener la ejecución de forma anticipada.
- 5. Usa Corregir código para corregir automáticamente problemas menores de formato o sintaxis.
- 6. Después de corregir, aparece un botón Correcciones - haz clic para revisar las correcciones recientes.
- 7. Usa el botón Subir para importar código desde un archivo local, o el botón Descargar para guardar tu código actual desde el editor.
- 8. Cada ejecución dura hasta 20 segundos antes de terminar automáticamente.
🧠 Consejo: Este entorno ejecuta código Go real de forma segura en tu navegador - sin inicio de sesión ni configuración local.
💡 Conceptos básicos de Go y ejemplos que puedes probar arriba
1. Declaración de variables y constantes
Usa var o := para declarar variables. Usa const para constantes.
package main
var x int = 10
const Pi = 3.14
func main() {
name := "Alice"
isActive := true
println(x, Pi, name, isActive)
}
2. Condicionales (if / switch)
Go soporta sentencias if-else y switch con una sintaxis clara.
x := 2
if x == 1 {
println("Uno")
} else if x == 2 {
println("Dos")
} else {
println("Otro")
}
switch x {
case 1:
println("Uno")
case 2:
println("Dos")
default:
println("Otro")
}
3. Bucles
Go solo usa el bucle for, pero puede comportarse como un bucle while.
for i := 0; i < 3; i++ {
println(i)
}
n := 3
for n > 0 {
println(n)
n--
}
4. Arreglos
Los arreglos tienen tamaño fijo. Usa slices para listas dinámicas.
var nums = [3]int{10, 20, 30}
println(nums[1])
5. Manipulación de slices
Usa slices y las funciones integradas append, len, copy y la sintaxis de slicing.
fruits := []string{"apple", "banana"}
fruits = append(fruits, "cherry")
fruits = fruits[1:] // slice
println(len(fruits))
for _, fruit := range fruits {
println(fruit)
}
6. Entrada/Salida por consola
Usa fmt.Print, fmt.Scan y fmt.Println.
import "fmt"
var name string
fmt.Print("Ingresa tu nombre: ")
fmt.Scan(&name)
fmt.Println("Hola", name)
7. Funciones
Las funciones se declaran con func y pueden devolver múltiples valores.
func greet(name string) string {
return "Hola, " + name
}
message := greet("Alice")
println(message)
8. Mapas
Los mapas son almacenes clave-valor. Decláralos con make().
ages := map[string]int{"Alice": 30}
ages["Bob"] = 25
println(ages["Alice"])
9. Manejo de errores
Go usa múltiples valores de retorno para los errores en lugar de excepciones.
import "errors"
func fail() error {
return errors.New("algo salió mal")
}
err := fail()
if err != nil {
println(err.Error())
}
10. E/S de archivos
Usa los paquetes os y io/ioutil para leer/escribir archivos.
import (
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
)
ioutil.WriteFile("file.txt", []byte("Hola archivo"), 0644)
data, _ := ioutil.ReadFile("file.txt")
fmt.Println(string(data))
11. Manipulación de cadenas
Usa el paquete strings para operaciones con cadenas.
import "strings"
text := " Hola Mundo "
println(strings.TrimSpace(text))
println(strings.ToUpper(text))
println(strings.ReplaceAll(text, "Hola", "Buenas"))
words := strings.Split(text, " ")
fmt.Println(words)
12. Structs y objetos
Usa structs para definir tipos personalizados con métodos.
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() string {
return "Hola, soy " + p.Name
}
p := Person{Name: "Alice"}
println(p.Greet())
13. Referencias (punteros)
Go admite punteros usando * y &.
x := 10
ptr := &x
*ptr = 20
println(x) // 20